由光子工作室群打造,高度还原端游体验的正版手游《绝地求生:刺激战场》,2月9日火爆开测!

毒气、轰炸区、搜刮枪械、抢夺补给箱、最终只有一人取得胜利!——还原“BR游戏”经典玩法。

一局游戏时长3分钟左右,突发状况一件接一件,紧张刺激!——告别平淡,远离无味。

在游戏开始前,可以更换角色参与逃杀,每种角色都有自己的个性以及特性!——我要与众不同。

游戏内提供多种枪械,每种枪械各有优缺点,了解它,用好它,爱上它!——玩出我的拿手枪械。

在H1Z1游戏模式逐渐成为单纯的“杀戮”后,绝地求生比较起来更加有游戏的趣味性,从跳伞开始,选择降落地点,对搜集各类资源物品所用时间,队友配合,地点选择,策略选择,比如何时脱离辐射圈,何时占据高点,何时进入安全圈,或者是埋伏,强攻,野战,划水,掩护等等,都会影响到本局你是否会成功。这就是在游戏玩法上简单,但在游戏策略上随机复杂。而这一点也很类似现在的《英雄联盟》和《DOTA2》,游每局游戏都有每局游戏的不确定性,想要赢得比赛不仅需要熟练的枪法,也需要好的策略,当然还需要一点点运气,也许以后大逃杀模式的游戏会变成一个热门的竞技游戏。

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,H1Z1强调的是各种拼杀,画风娱乐一点,而绝地求生对拼杀的要求稍微降低,对策略节奏的把控更加重要,绝地求生更偏写实。

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